職位描述
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崗位職責:
1、在Unity/Unreal中搭建3D場景美術關卡;
2、按照策劃的關卡規劃,原畫師的場景原畫和相關圖片資料,與關卡策劃協作,一起完成項目前期Layout地圖,明確關卡玩法,確定主體結構;
3、實現次時代整體場景效果,材質、光照效等;
4、提出場景的模型、材質和貼圖需求,向資產生產部門提出資產需求表,并且跟進具體負責人的工作進度和質量,及時提出反饋信息;
5、負責產品開發過程中與美術相關的各個環節,與程序緊密配合;
任職要求:
1、本科及以上學歷,兩年以上相關工作經驗;
2、掌握Unity/Unreal材質系統、 燈光系統、地形編輯等模塊,熟悉流程和渠道,掌握在游戲關卡編輯器中工作的能力,使用資產構建場景的能力;
3、有一定 VR 項目開發經驗,了解 VR 游戲開發的相關知識;
4、熟練掌握max/maya三維軟件,優秀的3D制作能力,會制作場景大部分資源;
5、優秀的場景創作感覺(如:構圖、色彩、燈光感覺),藝術感強,通過利用顏色,陰影,輪廓,構圖和資產布局,營造氛圍,構建可信并有趣的場景;
6、合理控制場景美術資源的性能開銷,并能針對性優化相關美術資源;
7、良好的團隊合作意識、較強的溝通能力;
8、有游戲行業、文旅行業、教育行業、展覽展示行業、會展行業、廣告行業從業經驗者優先。
1、在Unity/Unreal中搭建3D場景美術關卡;
2、按照策劃的關卡規劃,原畫師的場景原畫和相關圖片資料,與關卡策劃協作,一起完成項目前期Layout地圖,明確關卡玩法,確定主體結構;
3、實現次時代整體場景效果,材質、光照效等;
4、提出場景的模型、材質和貼圖需求,向資產生產部門提出資產需求表,并且跟進具體負責人的工作進度和質量,及時提出反饋信息;
5、負責產品開發過程中與美術相關的各個環節,與程序緊密配合;
任職要求:
1、本科及以上學歷,兩年以上相關工作經驗;
2、掌握Unity/Unreal材質系統、 燈光系統、地形編輯等模塊,熟悉流程和渠道,掌握在游戲關卡編輯器中工作的能力,使用資產構建場景的能力;
3、有一定 VR 項目開發經驗,了解 VR 游戲開發的相關知識;
4、熟練掌握max/maya三維軟件,優秀的3D制作能力,會制作場景大部分資源;
5、優秀的場景創作感覺(如:構圖、色彩、燈光感覺),藝術感強,通過利用顏色,陰影,輪廓,構圖和資產布局,營造氛圍,構建可信并有趣的場景;
6、合理控制場景美術資源的性能開銷,并能針對性優化相關美術資源;
7、良好的團隊合作意識、較強的溝通能力;
8、有游戲行業、文旅行業、教育行業、展覽展示行業、會展行業、廣告行業從業經驗者優先。
工作地點
地址:威海榮成市榮成市海灣南路86號科創大廈


職位發布者
HR
歌爾股份有限公司

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電子·微電子
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1000人以上
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國內上市公司
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櫻前街與濰安路交叉口