1、負責VR內容中人物、動物及特殊物體變形動畫設計和制作;
2、根據產品需求,負責VR內容中相關角色的骨骼綁定,建立骨骼、綁定并調節(jié)蒙皮權重,服裝布料的動畫解算;
3、負責動補數據的修補優(yōu)化調整;
4、配合程序將動畫導入到Unity、Unreal引擎中,并在引擎內進行調節(jié)和測試,提供動畫資源優(yōu)化解決方案;
5、保證動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
6、把控項目中動畫效果的整體制作水平;
任職資格:
1、大專及以上學歷,數字媒體、動漫游戲、影視類相關專業(yè);
2、熟練使用maya或3Dmax動畫模塊,熟悉并能熟練運用動作規(guī)律,動畫感覺良好
3、對運動規(guī)律有所理解,熟悉鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體運動;
4、較強的節(jié)奏感,熟悉并能運用身體語言和鏡頭語言,把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度,動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
5、具有較好的溝通能力,能協(xié)調各部門的需求,制定有效的工作計劃和安排,按規(guī)劃內容高標準的完成鏡頭動畫的制作任務;
6、想象力豐富,有較強的學習能;力及團隊協(xié)作能力,能承受一定的工作壓力,細心,嚴謹,責任心強;
7、有Unity\Unreal項目經驗者優(yōu)先;
8、有游戲行業(yè)、文旅行業(yè)、教育行業(yè)、展覽展示行業(yè)、會展行業(yè)、廣告行業(yè)從業(yè)經驗者優(yōu)先。



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